Steam 会在后台下载更新,这样你的游戏就能保持已打补丁并随时可以启动。这种默认行为可以尽量减少打扰,并在你做其他事情时利用空闲带宽。这不是你误操作触发的,也不是出了故障。

Valve 从设计之初就是故意让客户端这样运行的。Steam 游戏更新默认会静默在后台进行,而你也可以在任何时候更改这种行为。

不过,后台下载也有取舍。它可能会消耗流量和 CPU 资源,在你决定如何管理它之前,值得先了解这些影响。

为什么 Steam 游戏更新会在后台运行

自动更新是 Steam 客户端的默认设置。Valve 有意将客户端设定为这种工作方式,目标很简单:让你的游戏始终保持最新、无需你手动操作,并且一打开就能玩。当开发者推送修复补丁时,Steam 会在后台悄悄下载。等你之后打开游戏库时,游戏往往已经更新完成。没有弹窗,没有等待界面,也不用你手动检查。

让游戏始终处于可玩状态

这个默认机制的存在,是为了减少你开始游戏时的阻力。设想一下,你下班后想立刻打一局多人对战,而当天早上恰好发布了一个补丁。如果自动更新处于开启状态,这个补丁很可能已经装好了。你只需点击“开始游戏”,就能直接进入。如果关闭了更新,你就得先等待下载,而补丁较大时,这个过程可能会很久,具体还取决于你的网络速度。

Steam 还会优先保护你当前正在玩的游戏。当你启动某个标题时,客户端会暂停其他下载,把带宽优先留给这款正在运行的游戏。你的对局会获得所需的网络资源。等你退出后,被暂停的下载又会自动恢复。整个切换过程都是自动完成的,你通常几乎察觉不到。系统会把当前游戏会话视为最高优先级,而把其他下载当作填补空闲的后台任务。

利用空闲带宽

大多数家庭网络每天都有数小时处于空闲状态。你在看剧、阅读,或者已经睡觉时,网络其实并没有被充分利用。后台下载会把这些空闲带宽转化为实际用途。Steam 游戏更新会在你离开键盘时悄悄进行,并在你真正需要玩之前完成。

这种设计也能减少打扰。如果下载恰好在游戏过程中启动,它会和游戏流量争抢带宽,并可能造成延迟。通过在后台静默运行,客户端会把负载尽量分散到网络空闲、没有其他任务抢占的时候。你既能拿到补丁,又不用承受中途打断。相应的代价是,下载发生的时间由 Valve 的机制决定,而不是完全由你安排。这也正是后面几节要说明如何在默认行为不适合你时重新掌控它的原因。

后台更新会如何影响你的电脑

带宽与流量消耗

后台更新会占用与你其他上网活动相同的网络资源。一个大型补丁可能会吃掉你月度流量配额中相当可观的一部分。在补丁下载期间,你可能会感觉网页浏览或视频播放变慢。虽然客户端会在你启动游戏时暂停传输,但只要你退出游戏,下载就会恢复。在按量计费或有限流量的网络环境下,这种安静发生的后台活动,整个月累积下来可能远比你想象得更多,而且往往没有明显提醒。

解决方法其实很直接。Steam 允许你限制下载速度,并设置更新时段。你也可以把更新安排在特定时间运行。这些控制选项可以防止客户端与工作视频会议或视频串流抢占带宽。

性能与存储空间

下载补丁只是第一步。Steam 还需要解压文件并将其写入磁盘,而这个解压过程会消耗 CPU 资源。如果你的处理器本来就在运行一款资源需求较高的游戏,那么额外的负载就可能导致卡顿或掉帧。性能较弱的 CPU 往往会最先感受到这种压力。客户端确实会尽量在游戏过程中暂停更新,但某些情况下,解压步骤仍可能与你的游戏会话发生重叠。

被中断的更新还会带来第二个问题。如果你的电脑在下载过程中崩溃或进入睡眠,Steam 在恢复时可能会重新下载补丁中的大部分内容,而不是从中断点继续。这样的重复传输会额外消耗流量和磁盘空间。补丁在替换旧文件前,也往往需要一定的额外可用空间来完成解压,因此如果你的游戏磁盘几乎被占满,更新过程就可能停滞。最好为游戏所在磁盘保留一些余量,并且一旦开始更新,就尽量让它完整结束。

如何控制 Steam 游戏更新

你对这种行为的控制权,其实比大多数人想象中要多。客户端提供了全局设置、单个游戏的覆盖设置,以及时间调度工具。只要在设置菜单里花上几分钟,你就可以让 Steam 游戏更新更符合你的网络环境和使用习惯。

全局设置与单个游戏设置

先从全局控制开始。打开 Steam,点击左上角的 Steam,然后选择“设置”。在左侧栏中选择“下载”。这个页面里包含了控制更新行为的主要选项。找到名为“在游戏时允许下载”的设置。如果你希望客户端在游戏运行期间完全停止传输,就把它关闭;如果你更希望补丁继续在后台下载,就保持开启。这个页面还允许你清除下载缓存并设置下载地区,而这些选项也会影响下载速度。

全局设置会作为整个游戏库的默认规则,而单个游戏则可以覆盖它们。你可以在游戏库中右键任意游戏,选择“属性”,然后打开“更新”选项卡。在这里,你可以设置这一个游戏为自动更新、仅在启动时更新,或者设为高优先级。高优先级意味着 Steam 会先为这款游戏打补丁,再处理其他游戏。当某个游戏补丁特别大,而另一个游戏只需要一个小修复时,这一层单独控制就很有价值。你还可以在不改动全局规则的前提下,让某个游戏的更新在队列中提前。

时间安排与速度限制

更新时间也是你可以掌握的另一项杠杆。在“下载”设置中,你可以把自动更新限制在自己指定的时间窗口内。设定开始和结束时间后,客户端会等到这个时间段才去拉取补丁。如果你家里晚上常常有人看视频,那么你可以把更新安排到深夜运行。这样一来,传输就会在网络较为空闲的时候进行。

带宽限制可以和时间安排一起使用。同一个设置页面里还提供了最大下载速率选项。输入一个上限后,客户端就会把下载速度控制在该数值以内。这样,大型补丁就不会把共享网络或有限流量套餐彻底占满。把这两种工具结合起来,你就能实现更精细的控制:在夜间时段内,以受限速度完成传输,既利用空闲网络容量,又不影响你的工作时间。

不过要注意一点:这些控制主要针对自动行为。你自己手动启动的更新,仍会在你下达命令后立即运行。手动排队下载大型补丁之前,最好先看一眼当前的时间安排。

自动更新与手动更新

什么情况下自动更新更合适

自动更新适合那些希望整个游戏库始终处于可玩状态的玩家。你下班后打开 Steam,每一款游戏都已经是当前版本,不会有补丁界面挡住你的娱乐时间。对于经常轮换游玩多款游戏、且事先并不确定今晚想玩哪一款的人来说,这种方式尤其方便。每个游戏都会自动保持最新,而你不需要点击任何额外按钮。

自动更新也很适合拥有高速、无限流量网络的玩家。比如一条没有流量上限的光纤线路,就能够较为轻松地承受后台传输,而不会带来明显负担。你获得的是便利,却几乎不会失去什么。客户端会安静地完成补丁下载,在你启动游戏时暂停,退出后再恢复。对大多数休闲玩家来说,这就是阻力最小的选择。设置一次,然后几乎可以忘掉它的存在。

什么情况下手动更新更合适

手动更新更适合那些希望严格控制带宽和时间安排的玩家。如果你使用的是按量计费或流量有限的网络,每一个 GB 都很重要。你可以自行决定补丁何时下载,也可以等到离峰时段,或者等到新的计费周期再开始。共享家庭网络同样会从中受益,因为你可以避免大型传输拖慢家人视频通话或其他网络活动的情况。

手动更新也适合磁盘空间紧张或硬件较旧的玩家。你可以自己选择哪些游戏接收补丁,以及解压这项额外负载在何时发生。游戏进行时不会有任何后台操作,也不会有任何中途出现的“惊喜”。相应的代价是需要你多留一点心:在想玩之前,记得先检查是否有更新。只要养成这个小习惯,你就能真正掌控 Steam 游戏更新,而不是被它牵着走。

抽象地说,自动与手动并没有绝对的优劣之分。关键在于让设置适配你的网络条件、硬件水平,以及你愿意投入多少精力做日常维护。自动更新减少的是阻力,手动更新减少的是意外。两者都能保证你的游戏保持可玩状态。

后台下载是一项刻意设计的默认机制。它能让你的游戏库保持已更新、随时可玩,并把空闲带宽利用起来。与此同时,这种行为也可能消耗你的流量套餐和 CPU 资源,而被中断的传输还可能额外占用磁盘空间。

你可以对这一切进行自定义。全局设置、单个游戏覆盖、定时更新窗口以及速度上限,都能让你完全掌控 Steam 游戏更新。

选择最符合你使用习惯的方案即可。对于无限流量网络,适合采用设好即忘的方式;对于流量紧张或硬件较旧的设备,则更适合手动控制。无论哪种方式,你的游戏都能保持可玩。

常见问题

我可以阻止 Steam 在我玩游戏时更新吗?

可以。打开“设置”,选择“下载”,然后关闭“在游戏时允许下载”。这样一来,客户端会在游戏运行期间暂停所有传输。你也可以在某个游戏的“属性”菜单中,把该游戏设置为仅在启动时更新。

为什么更新会从头重新开始?

崩溃或睡眠状态可能会中断传输。当 Steam 恢复时,它有时会重新下载补丁中的大部分内容,而不是从断点继续。尽量在更新开始后让它完整完成,同时确保磁盘有足够可用空间供文件解压。

后台下载会拖慢我的网速吗?

有可能。补丁会和你的网页浏览、视频播放共用同一条网络通道。你可以在“下载”设置中限制下载速度,以保护视频会议和其他网络活动。使用定时窗口,也能避免更新占用你的工作时段。

我怎样让某一个游戏优先更新?

在游戏库中右键该游戏,选择“属性”,然后打开“更新”选项卡。把它设为高优先级后,Steam 就会优先为它打补丁,而其他游戏会在队列中排到后面。

手动更新会遵循我设置的时间表吗?

不会。时间安排和速度限制只管理自动行为。你手动启动的补丁会立刻运行,不受已设置时间窗口的约束。因此,在你亲自排队一个大型补丁之前,最好先看一下时间。